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2009-9-28
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小遊戲搶商機 大廠商興趣缺

記者王珮華/專題報導

看好Facebook快速成長,台灣遊戲業者也開始針對該平台推出小遊戲,近期能見度最高的要算是「神來也麻將」;推出遊戲款式最多的則是力可科技「嘎姆擂台」的十款小遊戲;打入iPhone軟體商城(app store)手機遊戲研發商極致行動,也將在Facebook上推出「Qme動物園」,爭取玩家眼球。

力可科技創辦人程希瑾表示,十款遊戲非專為Facebook平台所作,但受惠Facebook使用者激增,十款遊戲經常使用人數也超過百萬,佔Facebook台灣使用者的三分之一,遠超過同款遊戲在其他平台的表現。由於遊戲除中文版外,尚有英文版,「東南亞玩家也不少」,程希瑾看好Facebook的成長性,希望透過銷售虛擬道具來獲得營收。

主打台灣市場的「神來也麻將」,去年底掛在Yahoo!奇摩遊戲與網路家庭平台,近三個月才加入Facebook,每月經常使用者已達一百一十萬人。研發商慧邦科技行銷總監陳怡安認為,Facebook使用者習慣免費遊戲,光靠Facebook賺錢並不容易。

在iPhone、Android的軟體商城都有產品的「極致行動」,也將既有平台上的遊戲「Qme動物園」移植到Facebook上。極致行動總經理連建欽表示,該遊戲在中國社交網站「校內網」,短短一個月就號召百萬網友使用,連建欽認為,台灣軟體業追求國際化,透過全球平台最有機會,以Facebook全球使用者已達三億人計算,只要有一%的使用者願意付費,就有可觀營收。

或許是Facebook遊戲獲利模式不確定性高,大型線上遊戲業者多興趣缺缺,中華網龍表示,已透過Facebook平台作為旗下遊戲行銷工具,「目前尚無開發Facebook遊戲想法」;遊戲橘子也認為,「開心農場」創造出一群過去不玩遊戲的族群,但此類遊戲難在「經營」,會仔細評估後再投入。



 
開心農場人氣旺 Facebook爆紅
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