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2009-11-4
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中國近900億市場 本國業者吞6成

〔記者王珮華/台北報導〕中國,什麼不多,就是人最多。因為人多,造就了廣大的市場與商機,據統計,中國線上遊戲市場發展不到十年,去年達到一八三億人民幣(約八七二億台幣)的規模,同年,台灣線上遊戲產值約一○四億台幣,則已是眾多遊戲公司精耕之下的結果,台灣遊戲公司因此急著向中國市場淘金。

據統計,中國線上遊戲去年銷售收入達一八三億人民幣,估計遊戲玩家五五○○萬人,且每年還以兩到三成的速度成長中。中國前五大遊戲公司搜狐暢遊執行長陳德文也估計,今年中國線上遊戲市場可望突破兩百億人民幣,明年則將達二五○億人民幣。

中國線上遊戲公司在廣大市場支持下,陸續在美國那斯達克掛牌上市,包括代理南韓遊戲「傳奇」起家的盛大、代理美國「魔獸世界」一款遊戲即賺翻的九城、遊戲研發商完美時空、加上由網站業者轉型遊戲業的網易與騰訊,全靠遊戲題材拉抬股價。

台灣在大幅增加代理與自製遊戲數量之後,去年線上遊戲突破百億元大關,估計市場今年可望有一成至兩成的成長。但台灣線上遊戲市場已邁入成熟期,多元分眾市場確立,但在追求產值成長方面,依舊需要向外佈局。

近五年來,中國政府透過政策保護本土業者,中國遊戲開發商也逐步建立起研發實力,據統計,去年中國線上遊戲研發商達一三一家,自行研發的遊戲達二八六款,所產生的銷售金額為一一○億人民幣,佔整體市場的六成,正因保護主義濃厚,除了台灣業者外,南韓、美國業者進入中國市場,都吃過中國政策的虧。



 
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