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2009-11-23
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線上遊戲內容 中國也要管
中國對網路的箝制,已經從「金盾工程」、「綠壩」軟體,進一步擴大到連線上遊戲內容也要管制,中國文化部要求,未來遊戲廠商需強化遊戲的「社會主義價值」,造成業者傻眼、玩家譁然。(路透資料照)
網易的「魔獸世界」已遭中國以「嚴重違反政府規定」為由,一度終止審批。(圖︰取自魔獸世界官方網站)
網易的「魔獸世界」遭中國以「嚴重違反政府規定」為由,一度終止審批。(圖︰取自網站)

〔編譯劉千郁、記者王珮華/綜合報導〕中國政府管制網路的魔爪無所不在,連線上遊戲的內容都不放過!中國政府上週三宣布將加強對快速成長的線上遊戲管制與審查,要求廠商強化遊戲的「社會主義價值」,必須以「社會主義核心價值體系」為指導。

中國文化部表示,廠商必須重新檢查遊戲內容是否涉及猥褻與暴力,而且限制網路虛擬婚姻與對戰畫面。

文化部聲明稿指出,中國線上遊戲成長快速,但是產品內容不合標準,文化內涵低落,將對遊戲產業發展有負面影響。

遊戲公司 一頭霧水

受到影響的遊戲公司包括盛大、網易、騰訊等公司。網易執行長丁磊週四表示,還不了解詳細規範內容,但公司願意遵守政府政策。

本月稍早,網易的「魔獸世界」已遭到中國政府的禁止,理由是「嚴重違反政府規定」。

對此,台灣遊戲業者則認為,新的管理辦法宣示意味居多,智冠科技董事長王俊博坦言,「真的要做社會主義核心價值的遊戲,我也不知道怎麼做。」

智冠:不知怎麼做!

王俊博表示,還未看過中國文化部的新版「線上遊戲管理辦法」,初聽記者引述其內容,他認為,應該是最近中國新聞署在整頓網頁遊戲(Web Game),文化部也來宣示該部門的「管理權」所致。

他說明,外商研發的線上遊戲要在中國營運,必須取得版號,版號發放主管機關為中國新聞署,至於發佈管理辦法的則是文化部,主要是在遊戲營運階段,因此文化部的管理辦法,不至於影響到台灣線上遊戲取得版號。

宇峻:將配合修改

宇峻奧汀科技則表示,從文化部公佈的管理辦法中,很難知道主管機關到底要求的是什麼東西,「畢竟它是個半人治的審查與管理單位」,宇峻認為,台灣遊戲登陸會受什麼影響,現在還看不出端倪,會靜觀其變。

王俊博指出,台灣遊戲授權中國營運,過去就有「防沉迷」機制,至於文化部對線上遊戲的「PK系統」與「結婚系統」有意見,他笑笑表示,「可能結婚系統不符實體世界社會規範?」

宇峻則直言,中國民眾比台灣民眾更愛PK,可能因此官方對此有意見;如果是這樣,會配合進行在地化的修改。

中國線上遊戲市場成長快速,預估今年營業額高達二百七十億人民幣(四十億美元),遊戲人口超過五千萬人。



 
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