對弈六子棋 棋王周俊勳輸電腦
 | | 棋王周俊勳與電腦對戰六子棋,結果不敵電腦的精密運算。
(記者劉信德攝) |
〔記者袁世忠/台北報導〕「唉,輸了!」棋王周俊勳昨天前往國科會科學週「科技台灣驚嘆號」特展參觀,與電腦連比三場六子棋,結果慘遭滑鐵盧,他尷尬地笑著說:「回去想想破解之道!」 為了與電腦對弈,周俊勳花了一週時間與交大研發的軟體進行練習。他表示,下了三、四場就已經可以上手,五、六場就有取勝的感覺,還找到電腦攻擊的漏洞;沒想到現場的電腦難度調得更難,每場不過只下十來步就輸了,「實在太強了!」 周俊勳說,電腦下六子棋與人不同,一旦計算出對手的步數、確認能贏,下起棋來就非常快,讓人很有壓力;圍棋因為難度複雜,不像西洋棋已經有可以與人匹敵的系統,短時間還是人腦會佔上風。 研發軟體、同時也是六子棋發明人的交大資工系教授吳毅成指出,五子棋先下的人會有優勢,因此他發明出這種第一手下一子,之後每人下兩子,看誰先連成六子的棋;推廣之後,不但國際奧林匹亞列入競賽,俄國還成立協會、舉辦公開賽,也算是另類台灣之光。
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