財經焦點
對本新聞發言友善列印

Xbox PC跨平台遊戲 台灣領先

記者王珮華/專題報導

微軟董事長比爾蓋茲在美國電子娛樂大展(E3)中宣佈,將Xbox Live平台與PC互連,這對於與微軟長期友善的台灣遊戲開發商來說,堪稱打入國際市場的大好機會,其中首款在Xbox平台,將PC與Xbox玩家連在一起的遊戲,就是由台灣團隊所開發,並已安排在暑假上市。

戲谷麻將 可望率先上市

國內五家取得Xbox 360遊戲開發授權的遊戲開發商中,「戲谷麻將」可望拔得頭籌率先上市,該遊戲是Xbox Live平台遊戲,第一款跨Xbox Live平台與PC平台的遊戲,「當遊戲機玩家透過網路連上『戲谷麻將』時,可以看到線上已有上萬PC玩家,一起遊戲。」戲谷遊戲產品研發處長黃國憲興奮地說,他並且透露,微軟原意是希望遊戲僅在Xbox Live平台執行,「但玩家連上線,發現找不到〞ㄎㄚ〞玩,豈不掃興,我們向微軟爭取,要與PC平台互連,遊戲才能成功。」

因為堅持跨平台連線,讓「麻將」的開發時程延到今年中,「連線是最困難的部份,」黃國憲表示,儘管這款遊戲並非從零開始,但仍花了一年多的時間研發,除了必須充分運用Xbox 360強化的繪圖功能,克服不同平台的玩家在同一牌桌上遊戲的連線問題,連營運模式都花了不少唇舌與微軟溝通。

戲谷總經理周謀式則早已想好了行銷訴求:「家中長輩利用兒孫上學上班時間,使用Xbox 360上網打麻將。」周謀式指出,由於麻將的輸贏標的是虛擬金幣,唯恐Xbox 360蒙上賭博陰影,微軟總公司法務部門多次要求戲谷修改遊戲規則,因此,為了讓遊戲順利上市,戲谷將營運模式由籌碼與計時收費並行制,改為純計時制,並贈送虛擬金幣,才讓微軟放心,「微軟的一板一眼,讓我們印象深刻」。

周謀式分析,開發Xbox 360遊戲,策略意義大於經濟效益,Xbox玩家約有三成會連上Live玩遊戲,假設今年暑假Xbox 360在台灣銷售一萬台,則約3000個玩家會上網玩遊戲,戲谷麻將館每日新增註冊人數達2000人,「何者貢獻大,一看就知道」。

「但考慮技術升級與國際知名度,非作遊戲機遊戲不可。」周謀式說,以Xbox 360為例,一年出貨上看千萬台,只要在Xbox live平台擺上公司LOGO,知名度就會大大提升,對公司日後跨入國際市場,開發Xbox 360遊戲的資歷,將帶來莫大幫助。


業者︰人才、資金 研發最大門檻

記者王珮華/專題報導

開發遊戲機遊戲到底有多難?遊戲業者認為,開發經費與人才是最大的門檻。

樂陞科技董事長許金龍指出,作遊戲機遊戲是直接與硬體「對話」,這是習慣PC遊戲開發的台灣廠商所難跨越的,尤其是遊戲機開發人才,更直接要與IC設計公司搶人,由於過去台灣產業政策使然,這類人才如鳳毛麟角,因此,要作遊戲機遊戲,人才是業者面臨的第一道競爭門檻。

戲谷遊戲產品研發處長黃國憲表示,以Xbox 360來說,開發機一部要價一萬美元,還未計算人員開發成本,就已經投入數百萬元,根據業界統計,每款遊戲機遊戲開發成本至少200萬美元以上,口袋不夠深的廠商還不敢投入。

為此,樂陞現正計畫海外掛牌,以充實研發資金。國際發行對遊戲開發商來說,也是一連串碰壁的經驗,許金龍回憶三年前,公司第一款遊戲機遊戲「異界」,在沒有任何發行經驗下,連續二年在E3展場外逢人就推薦,才找到願意發行的廠商,「這就像早期提著皮箱,一個個上門推銷的貿易商」,其中艱辛外人難以體會。

樂陞成立六年來,已投入四、五億元投入遊戲開發,但非每款遊戲都能回收,幸好隨著開發經驗增加,「第一款遊戲幾乎全部做完,花二年時間才找到發行商,投資風險大,現在只要完成企劃與部份畫面,差不多半年就可以找到發行商。」營運漸入佳境。

「遊戲機的市場在國際」,這也是為什麼在明知台灣開發商,沒有文化、也沒有技術優勢,仍執意要打入遊戲機市場的原因,許金龍說,「遊戲機遊戲的學習曲線比較長,只要累積夠多的經驗,就有機會展現實力。」儘管樂陞前四款遊戲銷售都不敷成本,但該公司已建立自有遊戲引擎,去年以四種平台發行的「Hello Kitty救援任務」,累計銷售達30萬套,就是一個好的開始。

▲TOP 
2006年6月1日星期四

新聞查詢
可同時查詢多個關鍵字句

相關新聞
敏感科技保護法 6成廠商支持
科保法 刻不容緩
Xbox PC跨平台遊戲 台灣領先
興票改名 兆豐金統一名號
公股代表薪酬 經續會將討論
重大消息定義新規範 6月上路
《國情密碼》河川污染改善不佳 北港溪惡化
美元對歐元、日圓 止跌回穩
拓展銀髮產業 貿協將率團訪歐
產紡協會 成立能源發展基金

重點新聞 || 政治新聞 || 財經新聞 || 社會新聞 || 國際新聞 || 體育新聞 || 影視焦點 || 自由廣場


Copyright(C)本網站全部圖文係版權所有
非經本報正式書面同意不得將全部或部分內容,轉載於任何形式媒體
建議使用IE 4.0以上版本以800*600模式觀看以達最佳瀏覽效果