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新棋記樂園
◎王銘琬
每當迷失下棋方向的時候,我都會回到一個問題上──「為什麼要下棋?」當然,這個問題不可能有標準答案。可是,我每次得到的答案最後總是一樣的──「因為下棋太有趣了!」常有人問我:「職業棋士的修練過程一定很苦?」可惜我對圍棋的態度是很不「職業」的。何況,「職業棋士」是一個特殊的身分,普天下的業餘圍棋愛好者才是圍棋的主人翁。下棋基本上不會帶給你任何身外之物,「樂趣」無疑是下棋唯一的收穫。「成為一個無限接近圍棋愛好者的職業棋士」一直是我藏在心裡的目標。
現在世界圍棋界呈現空前的盛況,和圍棋人口一樣,具有頂尖水準棋士之多,是其他任何時代的千、百倍。比賽的獎金之高、棋迷期待之熱烈,逼使棋士全力在棋盤上取得勝利。所有花在圍棋研究上面的質與量,是過去所無法比擬的。
圍棋界邁進國際比賽時代之後,集體研究的成果,為圍棋留下了一些貴重的遺產;而通訊、情報儲藏手段的發達,讓眾多棋迷能同享這些成果。
比起我小時候學棋,要找一個高手指導得費盡心血,或是要尋找任何關於圍棋的資訊都萬分困難,現在情形完全改觀,對下棋的人實在是一個幸福的時代。
圍棋界的興隆雖然是一件好事,但不是完全沒有副作用。隨著透徹的研究結果而來的是:「這個布局的勝率太低了」、「這一手已經驗證過,是不行的」、「這個棋形,沒有別的下法」。
這些結論雖然不一定完全正確,卻有很大的嚇阻作用,讓人認定圍棋只好這麼下。
其實,圍棋的下法與可能性是無限的。圍棋的研究,有時反而會扼殺圍棋的變化與可能性,減低對局者可以做的選擇,剝奪創造與嘗試的樂趣。
大與小、對與錯、勝與負,唯一價值觀的客觀探討,反而把原本具有廣大空間的圍棋世界,壓縮到只有一個次元的狹小空間。圍棋技術究極的發展,等於是下棋空間的完全消失。在電腦可能獲得突破性計算能力的今天,這個噩夢變成一種具有現實性的畏懼。
另一方面,不管圍棋如何被研究,世界上同時有無數的人與此無關地下棋,也有無數的人藉著從圍棋得到的樂趣,邁向明天。
「為什麼要下棋?」這個疑問不管什麼時代,都值得重新考慮與回答。
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