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7月營收╱士電、瑞智 不如預期

〔記者柯力心╱台北報導〕電機類股7月營收表現不甚理想,士電(1503)、瑞智精密(4532)均較去年同期下滑,不過瑞智表示,已於8月恢復24小時全產能生產,以因應淡季結束及旺季的來臨;士電則將營收獲利成長目標,由原先的1成上修至2成。

瑞智自結7月合併海外淨銷售量為24萬6475台,較去年同期減少約47.70%,1至7月累計合併淨銷售量為447萬0202台,較去年同期成長約22.56%。

瑞智7月自結合併海外淨營收約3.11億元,較去年同期減少47.4%,累計1到7月合併淨營收51.23億元,較去年同期成長17.74%。

瑞智指出,由於今年夏天比往年較晚來臨,使得下游冷氣空調庫存去化速度緩慢,間接影響上游壓縮機的提貨速度,所以將往年在8月進行的設備歲修,提前到6到7月間實施,前述因素均影響7月的銷貨狀況。展望第3季,隨著夏季來臨及在全球氣溫屢創新高下,對冷氣空調庫存去化速度,將頗多助益。

士電7月自結營收為11.35億元,比去年同期減少2.20%,累計1到7月營收為80.38億元,則比去年同期增加4.08%,不過士電發言人謝漢章指出,今年士電營收、獲利成長幅度約20%,主要原因是海外佈局的效益顯現。


遊戲軟體業 一吐怨氣

〔記者王珮華╱台北報導〕遊戲軟體業者7月營收終於一吐怨氣,智冠〔5478〕、大宇資〔6111〕、遊戲橘子〔6180〕、華義〔3086〕營收均展現旺季效應,其中大宇資7月營收較6月增加1.24倍,與智冠雙雙創下今年以來營收新高,面對旺季效應終於展現,業者都鬆了一口氣。

由於遊戲「魔力寶貝」改版,加上單機遊戲「阿貓阿狗」熱銷5萬套,大宇資7月營收5284萬元,較6月的2352萬元大幅增加,大宇資表示,暑假效應為主要營收成長動力。7月所認列線上遊戲營收達2600萬元,較6月的900萬元呈現倍數成長,而單機遊戲扣除備抵銷貨退回,仍挹注約3300萬元,旺季效應明顯。

大宇資認為,一般而言,8月營收仍延續旺季效應,預期線上遊戲營收應可維持在2000萬元以上,但預計8月推出的單機遊戲「明星志願」,最快可能要到8月底才會上市,對營收挹注有限,將會是8月營收是否續創今年新高的變數。

智冠7月營收3.23億元,較上月成長27.9%,來到今年營收新高。智冠表示,子公司遊戲新幹線營運的「仙境傳說mnline」,同時在線人數由暑假前的16萬人,提高到7月的20萬人,暑假期間也推出多款單機遊戲,也是今年營收新高的動力之一。

智冠指出,8月單機遊戲上市作品較少,要挑戰營收高點較為不易,但第3季將收費的「信長之野望online」與即將封測的「魔獸世界」,由於玩家對遊戲期待度相當高,可望對下半年營收產生較大貢獻。

在免費遊戲「楓之谷」的道具營收挹注下,橘子7月營收1.65億元,較上月增加近3成,但1到7月累計營收10.39億元,衰退16.7%。橘子認為,「楓之谷」道具收入在7月僅挹注10天,8月可望帶動營收成長。

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中華民國94年8月11日星期四

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