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電玩遊戲
大吹復古風
時空背景流轉 歷史武俠題材回溫
記者沈汝康╱台北報導
時下最IN的電玩遊戲,流行以未來時空做為主題背景,於是動輒出現「夢幻」、「仙境」、「天堂」等名稱,不過,就像全球時尚經常出現一波波潮流替換,今年遊戲業顯然有點改走「復古風」的味道,多款以歷史、武俠為題材主軸的遊戲,最近已蓄勢待發,積極醞釀反攻市場。
首波攻勢來自這方面的經典老牌「光榮」,日本光榮的三國志系列一向唱作俱佳,在競爭激烈的電玩市場中,赫赫聲名垂十餘載風光不墜;台灣光榮本月份盛大推出以日本戰國時代為背景的「戰國無雙」,遊戲方式沿襲廣受玩家歡迎的「真三國無雙」系列,仍以角色扮演、近戰格鬥為主要訴求。
戰國無雙 走陰暗灰階路線
「真三國無雙」以華麗的格鬥場面與親臨現場的震撼感受著稱,「戰國無雙」雖然走同樣路線,但強化不同人物特色、不同戰場地形的差異,戰鬥層次更為細膩,畫面色彩為呼應日本戰國時代的低沈肅殺氣氛,一改過去鮮豔光亮主調,變成陰暗灰階為主,戰國知名人物包括足利義滿、北條早雲、武田信玄、毛利元就、織田信長、明智光秀等,一一躍然遊戲中,揮灑出各人不同的必殺絕技。
戰國無雙走的是PS2平台,接下來,光榮還可能再推同樣以歷史為主軸的「太閣立志傳」;值得注意的是,過去大受日本、台灣兩地玩家歡迎的史詩鉅作「信長之野望」,今年暑假將在PC平台推出Online版本,歷史主題走向線上爭霸,屆時將呈現另一番壯闊場面;至於備受老中青遊戲迷期待的第十代「三國志」,估計最快要到今年第三季才有機會推出,這次台灣光榮將盡力爭取日文、中文版本同步面市。
鐵血三國志 水墨畫為主調
另外,華義數位自行設計製作的「鐵血三國志」線上遊戲,預定第二季進行封閉測試,這套遊戲由北京華義負責研發,最特別的是邀到亞洲漫畫大師鄭問全程參與美術設定,人物場景等畫面以水墨表現為主調,同時融入大量現代西畫風格,光影變化柔和、雲彩幻化豐富,畫面不時流露古色古香的東方古風,同樣也以歷史題材為遊戲發展主軸,玩家將以角色扮演為主,完成各項艱鉅任務。
其他諸如以中華網龍的「東方傳說」、遊戲新幹線的「三國群英傳Online」、昱泉國際的「射雕英雄傳」、日本SQUARE ENIX的「超武俠大戰」,也都是今年值得期待的歷史武俠大作,玩家將有機會在虛擬世界中一展身手,感受迥異未來時空設定的全新復古風遊戲。 |
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