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/ 影 視 綜 合
強尼戴普 成就「神鬼奇航」
■黃香瑤
「神鬼奇航:鬼盜船魔咒」不必問上映後票房口碑,其推出就意味了娛樂工業一個新的演化位階。雖然已有「草地英熊」一例在前,但「神鬼奇航」才是更大規模且徹底地將迪士尼樂園同名遊樂設施添以血肉、搬上大銀幕的代表作。
暑假檔總是電影全然商業和娛樂化考量的極致,而今年一字排開的比往年更空洞貧血令人憂心,況乎取材還「淪落」到以主題樂園遊樂項目;業界對「神鬼奇航」商業賣相原也持保留態度,畢竟一九九五年類似題材「割喉島」一役鎩羽而歸的慘烈猶歷歷在目,而演盡「怪ㄎㄚ」角色的強尼戴普演技固然沒話說,但就吸票魅力評比,顯然長期表現不力。
然後,我竟看到了幾乎是近年來最滿意的一部娛樂大片。
首先得說,「神鬼奇航」比想像中更與遊樂項目如出一轍,電影的場面調度像只拿著迪斯奈設計圖稍作修改後的成果,十七世紀的加勒比海海盜傳奇,故事起承轉合根本逃不出我們手掌心;但是,優秀的娛樂電影怎麼擁有它自己的定義?
強尼戴普 演活海盜船長
成功有時候並不難,若只許有一個主因,那就是強尼戴普。
強尼戴普長年角色類型所塑造出來的氣質,讓我們幾乎很難記起他也有過「致命時刻」裡最接近「平凡人類」的模樣,本片中的傑克船長一角,頗有濟公味道的落拓海盜打扮;意外的是,那種「不曾清醒的一本正經」,其突梯與詭異不再只合小眾胃口。
強尼戴普用簡單眉眼牽動,賦予制式電影語言新穎的書寫格式。角色和台詞的設計當然功不可沒,但強尼戴普讓這些元素活出來的靈魂肯定比它們原先算計得豐厚。
坦白說,「神鬼奇航」到底是不太討喜的時代劇背景,情節也未見新意;但導演高爾沃賓斯基結合他在「補鼠氣」的幽默品味和「七夜怪談西洋篇」對細節的講究和細膩,讓不特出的橋段充滿魅力。例如強尼戴普和奧蘭多布隆那場馬廄打鬥戲,進退來往間的劍法固然生嫩,但過癮的其實在於兩人應付對方的同時和環境也一道互動的趣味。
傑佛瑞羅許完全稱職他的大反派角色,和強尼戴普間幾場勢均力敵的對手戲,精彩得讓正常敘事節奏下的高潮位置遷徙。
琪拉奈特莉 演技收放自如
值得一提的是琪拉奈特莉的演出,「我愛貝克漢」雖鋒頭不如印度少女娜葛拉,但她在銀幕上拿捏收放的俐落已令人眼睛為之一亮,演技雖因「神鬼奇航」的陽盛陰衰相對凸顯,可惜我以為以奈特莉的潛力是應該給出更多篇幅的。
至於目前行情看俏的奧蘭多布隆則既無太多表演空間,也看不出其揣摩力道,是眾角色中少數令人感覺平板且失望的。
美國開出亮麗票房後,很多評論馬後砲地改口「神鬼奇航」成功在將賣座元素共冶一爐;我則以為,就娛樂片來說,多數電影早就聰明地融合所有討好的關鍵點,可是奏不奏效決定在怎樣以創意和誠意雕塑出自己的模樣。
「神鬼奇航」就算仍只是一場昂貴的虛擬冒險之旅,但是對挑剔的遊客╱觀眾來說,能這樣一路保持興致盎然地睜大眼睛,可真是不容易!
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