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•網咖管理立法在即
遊戲分級意見分歧 網咖管理立法在即 遊戲分級意見分歧 ◎記者莊舒仲╱專題報導 北市版網咖管理條例上月底終於出爐,辦法中規定網咖採用的電腦遊戲,必須區分為「普遍」與「限制」兩級,同時也要求遊戲研發和代理業者,必須在遊戲畫面首頁標示相關分級字樣,兩項規定使得爭議已久的「遊戲分級」問題,再度浮出檯面。 由於遊戲分級層面牽扯的,不僅止是網咖產業,與其有共生關係的電腦遊戲業,亦受波及。但是,值得注意的是,台北市政府所要求的遊戲分級對象,則止於連線和網路兩種遊戲類型,並未包含單機版遊戲。換言之,目的並非在推動遊戲分級,而是藉「分級」來「淨化」網咖電腦裡安裝的數位內容和軟體。 另一方面,台北市版遊戲分級的要求,與正在立法院一讀審查的經濟部版網咖管理條例,更出現雙頭馬車,因為而經濟部提送版本,並未要求遊戲分級,只有意仿照南韓政府管理模式,直接透過「軟體審核委員會」過濾遊戲軟體,符合事前審查規範的遊戲軟體,即可在網咖使用。 由於中央和地方政府在管理網咖的立意,已出現明顯落差,對於日後遊戲分級送審方式、流程,以及由誰來管理,也是現階段網咖與遊戲業者對北市版和經濟部版網咖管理條例比較關心的重點,同時也是意見最分歧之處。 台北縣市網際網路資訊發展協會指出,北市版的網咖管理條例,負責遊戲軟體分級送審的,應是網咖業者而非遊戲研發公司;經濟部版則打算要求遊戲研發公司先行送審再賣給網咖,要求遊戲送審或分級對象完全不同。 對於遊戲事前送審做法,遊戲研發業者則是反彈強烈,上個月華義總經理黃博宏曾代表遊戲產業,就曾向台北市電腦公會向經濟部商業司表達立場。他指出,商業司對經濟部版的遊戲分級審查方式,傾向「先審後發行」,也就是遊戲必須經過審查、分級認定後,才能上市發行。 不過遊戲業者認為,遊戲賣得好不好,除了看產品優或不優,也講究行銷手法和上市時機。一旦遊戲因為分級送審而「卡住」上市時間,就會影響遊戲研發和代理業者商業利益,因此不贊同「先審後發行」。 智冠總經理王俊博表示,如果經濟部決意採取「先審後發行」,那麼主管單位必須嚴格控管遊戲審查時間,讓遊戲公司能夠調整和掌握產品發行進度,以便配合審查,不致延誤電腦遊戲的銷售時機。另有業者建議,不妨採用類似中央標準認證形式,針對遊戲公司進行認證、審查,讓企業形象良好公司,能夠省去不必要公文流、審查流程。 但更重要的是,遊戲內容與尺度由誰來審查?目前就傳出中華民國網路咖啡產業發展協會因而與台北市電腦公會之間,為了爭取主導遊戲內容分級審查權利而動作不斷。 據瞭解,中華網咖協會對於主導遊戲分級興趣濃厚,而且檯面上、下的動作都相當積極,網咖協會有意推動政府仿照南韓文化觀光部做法,將網咖遊戲內容分級審查交由官方認定民間組織電腦網路文化協會(IPCA)負責。 不過,台北縣市網咖協會指出,讓網咖協會來審核電腦遊戲,即使在南韓,也引發不少遊戲研發公司反彈,像南韓的尖端電子協會,即是當地遊戲業者組成,用意在與IPCA在遊戲審查上互別苗頭。 遊戲研發業者指陳,電影公司拍攝電影在電影院播放,審查內容分級單位,應該不是電影院。因此遊戲研發公司傾向由台北市電腦公會,負責內容分級把關工作,但也不排斥由公正的民間組織來做。 昱泉總經理曹約文表示,遊戲分級或審查至少應由民間公益組織來做,對於負責審查內容的主管員也必須對遊戲內容有足夠專業知識,同時了解遊戲產業全貌,才不會造成審查過程粗糙,產生內容分級認知的爭議。 黃博宏也認為,我國刑法早對出版品「不當」內容有對應處罰條文,地方政府其實不必再法令上疊床架屋,另外設置人力來做同樣的事。而現在主管單位,雖然有意藉網咖管理條例,保護兒童與青少年身心發展,然而在控管數位內容的「遊戲分級」策略和手法,不但粗糙和急燥,中央與地方不同調,也讓美意盡失。
◎記者柯力心╱報導 因從反盜版軟體行動「衍生」而來,微軟是否壟斷軟體市場的質疑,近來持續發酵,在尊重軟體智慧財產的訴求外,台灣微軟被迫挺身抗辯其產品定價的方式與策略,並強調遵守各國法令,並無違反公平交易原則,不過微軟產品「席捲」市場是事實,軟體授權價格也常被外界詬病所費不貲。 昨天即有兩家資訊軟體業者,不約而同地推出企圖「終結」微軟擺佈的替代性解決方案,讓目前使用者常用的辦公室套裝軟體,有另外一項具相容性的選擇;或甚至將微軟的作業系統,只要利用一套工具軟體,就能自動轉換成Linux系統。 由憶紅資訊代理合作研發的「RedOffice」,昨日發表繁體中文Windows版,內含RedOffice的文書處理Writer、試算表格Calc、簡報展示Impress、網頁製作HTML、向量繪圖Draw等軟體,對應於微軟Office的Word、Excel、PowerPoint、FrontPage等軟體,標榜可以讀取、儲存、編輯微軟Office97/2000/XP的Word、Excel及PowerPoint檔案,操作介面和Office相似,使用者可以在短時間內上手,而且可以在Windows98/2000/XP上安裝。 憶紅資訊表示,RedOffice是以Open Office為基礎開發核心,另有RedOffice for Linux版本,不過目前僅有簡體中文版,繁體中文版本預定在今年7月推出。 此外,斯其大科技於去年開發完成LSP1.0版,可將WindowsNT/2000伺服器上所有檔案如檔案共享、個人與群組及密碼、郵件伺服器、WEB伺服器、FTP伺服器、DHCP、印表機伺服器等功能自動轉換至LINUX系統,同時提供與NT/2000相同的視窗使用者介面。 昨天斯其大科技進一步推出LSP2.0版,新增防火牆、遠端遙控,和如同微軟「系統還原」的備份功能。 斯其大宣稱,LSP可讓一般中小企業老闆或秘書行政皆可操作,以300MB資料為例,LSP軟體僅需5分鐘即可完成,但若以人工方式轉換,作業時間較長,也有可能產生錯誤,而LSP可將企業中數百個、數千個user的密碼、共享檔案、網頁等完全自動轉換至Linux。
春季電腦展 促銷獎不完 ◎記者柯力心╱報導 春季電腦展昨天開跑,各軟體廠商會推出一盤盤促銷的菜色,供民眾選擇品嚐,主要以打折優惠、加送贈品、產品搭售特價、現場贈獎等手法吸引民眾的目光。 友立資訊以數位生活、享樂無限為主題,規劃活潑互動舞台軟體教學區、好吃好玩燒烤區、數位剪輯開麥啦展示區以及數位娛樂促銷活動,只要到友立攤位,就免費送涼扇、實用光碟,還可玩軟體、吃燒烤,還有機會將電影票、手機帶回家。 訊連科技推出「引爆數位狂潮」,到訊連攤位就可免費吃枝仔冰,現在連上訊連網站www.cyberlink.com.tw,可參加「你填我送」活動,天天送出一套「威力導演」;購買威力導演DV版,則送一張影像擷取卡。 力新國際則以狂飆優惠方案現身,預計提供消費者超值軟體組合,並結合群環科技與鼎展科技,推出4項產品:行動商務整合夥伴的「丹青中英文名片辨識系統」、首次亮相且支援各平台式掃描器的「丹青中英文名片辨識系統軟體版」及具備影像編修功能的「影像酷樂」、「非常好色XP炫風版」。 趨勢科技將採取「軟硬」兼施,「內外」兼具為主軸,主打PC-cillin及GateLock,推出購買即加送贈品特惠及現場贈獎活動。 賽門鐵克在電腦展的優惠方案包括:針對個人用戶,購買諾頓整合性產品(如諾頓電腦大師2002中文版)再加購任一諾頓系列產品,可享第二套65折優惠;針對SOHO族及小型企業,一次購買5套諾頓網路安全大師2002中文版或諾頓電腦大師2002中文版,只要約半價購得,遠程遙控軟體pcAnywhere10.5五人授權中文版,也有優惠;此外,原諾頓系列產品或他牌防毒軟體用戶,均可憑原版光碟購買升級版本;若升級至整合性產品,另享有優惠升級價。 夢擎科技將展出以Dream Map發展出的車輛管理平台、導覽系統、公車路線系統等,並邀請到環保音樂家馬修蓮恩、體育明星和民眾合照,並會將照片運用高解析轉圖軟體,貼到www.dreamtech.com.tw網站上。 台灣微軟則會舉辦「OfficeXP限時促銷方案有獎徵答」、「微軟企業領航會員大募集」等活動,另外還透過WindowsXP與OfficeXP的結合,舉辦「挑戰WTO」系列研討會,希望協助個人與企業在台灣加入WTO後,能藉由電腦技能,提昇個人在職場的競爭力。
一份調查顯示,台灣、香港、新加坡及南韓等亞洲地區的網友都相當喜歡逛成人網站,其中學生是瀏覽成人網站的最大族群,台灣造訪者也以學生居多,但專業╱管理階層╱商界(PMEBs)的人士則是主要的重度使用者。 根據網路調查公司NetValue的調查,2002年3月份亞洲四小龍造訪成人網站的網友數目都比去年同期成長不少,其中南韓(72.1%)的成長率最高,香港(42.7%)、台灣(30.1%)及新加坡(29.2%)也有顯著成長。 調查發現,學生是四地瀏覽成人網站的主要族群,在3月份,四區學生都花50分鐘以上的時間瀏覽成人網站,也分別下載超過100頁的網頁,其中南韓學生是所有亞洲國家最喜歡瀏覽成人網站者,比例佔南韓所有成人網站訪客的48.4%。 NetValue調查顯示,台灣3月份瀏覽成人網站的訪客也以學生居多(38.4%),但PMEBs階層才是重度使用者,他們下載超過半數以上(57.4%)的成人網站網頁。 另一方面,香港(35.4%)和新加坡(28.2%)也有不少學生瀏覽成人網站,不過新加坡造訪成人網站的PMEBs階層更多,高達46.8%,NetValue指出,這是由於新加坡PMEBs族群擁有較佳的英文程度及網路知識所致。
(陳芸芸)
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