中華民國90年11月9日星期五

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微軟世界電玩賽 台灣放異彩

資策會:台灣上網人口達755萬
向量繪圖軟體 邁向「十全十美」
網路遊戲「紅月」 確定重開「妮娜」伺服器


微軟世界電玩賽 台灣放異彩

☉記者莊舒仲╱報導

 
「勝敗乃兵家常事」,王維農(左)賽後與南韓冠軍握手道賀,同時獲頒亞軍兩萬美元獎金。(圖片提供:台灣微軟)
 現在,台灣除了棒球,玩電腦遊戲也變很出名了。昨日在美國微軟首度舉辦的「世紀帝國世界大賽」決賽傳來喜訊,台灣區冠軍二十六歲玩家王維農不負眾望,打敗各國群雄勇奪決賽亞軍。

 王維農表示,很高興有機會和平日在網路上砌磋練功,卻從未謀面的線上朋友相見,一睹彼此風采,此外,總亞軍所獲得約七十萬台幣(二萬美金)的獎金,王維農將計劃與女朋友出國到南韓和歐洲好好玩一趟。

 台灣微軟指出,王維農在事後分析,之所以沒有摘下冠軍,是因為策略運用失誤,以些微積分差距敗給來自南韓的姜秉乾,但能在全球十六國家遊戲高手中出線,顯示台灣遊戲水準,在廠商和相關產業推動下,不僅在亞洲,甚至在全球已佔有一席地位。

 王維農初賽先擊退新加坡選手,第二回合則與他所景仰的荷蘭選手對抗,但出人意料僅在二十分鐘內就解決了對方。進入準決賽後,首遇英國選手,歷經一小時激戰後勝出。最後總冠亞軍之戰,則與遊戲風氣盛於台灣的南韓選手決鬥,不料在高原地圖一役中疏於防守,而與冠軍寶座之之交臂。

 王維農來自遊戲競賽風氣鼎盛的台中,在元智大學求學期間,便熱衷遊戲競逐,平日常與一群年青同好在網咖練功,先前曾獲得中華電信舉辦Hinet網路大賽世紀帝國比賽冠軍,以及台灣微軟舉辦的地區賽冠軍。雖然戰績顯赫,王維農也不是沒遇過滑鐵盧之命運,他先前參加南韓WCG世界電玩賽台灣代表隊,在進入十六強決賽時,就意外落馬失敗過。

 王維農曾表示,自己已是個老玩家,這次比賽可能是他最後一次參賽,他表示,未來會改慮轉型擔任遊戲評論員或轉播員工作。


資策會:台灣上網人口達755萬

☉記者陳芸芸╱報導

 資策會電子商務應用推廣中心FIND昨天公佈網路調查報告,截至今年第三季為止,我國上網人口已達到755萬,普及率達34%,寬頻上網用戶更是直逼90萬,其中Cable Modem為18萬戶,ADSL則是Cable Modem的四倍,達71萬戶,至於傳統撥接則首度出現負成長。

 根據經濟部技術處委託、FIND中心所公佈的「我國網際網路用戶數調查統計」顯示,截至9月底為止,透過電話撥接上網的用戶數達523萬戶,台灣學術網路(TANet)為285萬,固接專線1.8萬,ISDN 1.3萬,衛星上網約2600戶;ADSL及Cable Modem共89萬戶,經加值運算並扣除低用度用戶及一人多帳號等狀況後,計算出上網總人口為755萬,普及率為34%,換言之,平均每3名國人中就有1位是上網人口。

 調查顯示,本季新寬頻用戶持續成長,其中ADSL一舉增加26萬戶,成長率達60%,是歷年來用戶數增加最多的一季;整體ADSL用戶以個人用戶為主,佔87%,企業則佔13%。

 在Cable Modem方面,本季用戶數增加2萬戶,成長率達12%,其中單向Cable Modem用戶仍佔絕大多數,達60%,雙向用戶雖較上季成長不少,但仍僅佔40%。

 資策會指出,我國網路用戶數較上一季增加34萬人,成長率達5%,其中TANet和ADSL的用戶數增加最多,可見教育部所推行的校園上網,以及ISP業者全力促的銷ADSL,已有顯著成效。

 將較於寬頻用戶的大幅增加,傳統撥接用戶數已呈現衰負成長現象,今年第三季撥接用戶較上一季減少19萬戶,成長率為-3%,是歷年來首度出現的衰退現象,資策會認為,這顯示我國撥接用戶市場已趨飽和。

 不過,資策會表示,雖然撥接用戶成長衰退,但仍是一般中低度上網用戶的主要上網管道,因此用戶數並不會隨新興寬頻用戶數的大起而呈現大幅滑落的趨勢。  


向量繪圖軟體 邁向「十全十美」

☉記者柯力心╱報導

 
維納斯女神可說是Adobe Illustrator的代表象徵圖樣,邁向版本「10」大關,昨日業者還邀請舞者扮演維納斯,「訴說」Illustrator的演變。(記者柯力心攝)
 在設計繪圖界名號響叮噹的Adobe Illustrator昨日正式宣告在台邁向「十全十美」的第十版,向量繪圖軟體Illustrator 10強調全面支援「X世代」–MacOS X與Windows XP,並與網頁的製作、設計與出版,更密切整合。

 在網路上頗具人氣的漫畫家River昨日特地為Illustrator 10的發表「站台背書」,由於其創作皆是以Illustrator製作完成,可說是Illustrator的專業級玩家,談起Illustrator,River興致盎然,也順帶提起已發行的兩本創作單行本漫畫書。

 Adobe Illustrator 10訴求為專業多媒體設計師、網頁設計師及網頁開發師的利器,整合MacOS X及Windows XP等最新平台,所具備的整合性工具,包含應用於網頁繪圖的符號與切割功能,以及活動編修扭曲(live distortion)和動態資料驅動圖形功能。

 所謂的「動態資料驅動圖形」功能,可自動預設重覆的圖形製作,以簡化製作流程,在實際應用上,印刷業者可為類似的圖案模式創造出各式各樣的變化;而網頁設計師則可製作出一個樣式,然後使用新的「變數」(Variables)面板,將產品名稱、或是公司標誌之類可能變動的物件,設定為「變數」,往後使用者便可利用程式語言或影像伺服器,如Adobe AlterCast,將個別資料代入這些變數中,即可產生各種變化的圖形。

 在符號製作功能上,專業工作者可大幅縮減檔案大小,而且能更有效率繪製和管理網頁上的重複圖形,使用者只要在作品中插入一個符號樣本,即可將原先的符號重新定義,新的符號也會隨即自動更新。

 Adobe指出,符號工具同時可讓使用者快速製作出富有自然變化的大量重覆物件,使用者只需將一個或多個符號噴灑在畫面上,就能使用七種符號控制工具,改變符號外觀,並且透過互動的方式,將整組符號調校顏色、旋轉、縮放、解構、改變透明度、或是上色,可應用於需要模擬大量枝葉、人群、或是其他類似的整組物件。

 而利用活動編修扭曲功能(Live Distortion),則標榜可讓使用者恣意運用包絡曲線、彎曲、以及液化等工具,在文字、圖形、或是影像上,做出彎曲、拉長、以及扭轉等種種變化,而且即便經過諸多功能變化,所有物件依舊能保持在可編輯的狀態。

 此外,Adobe Illustrator 10還強調與其他Adobe的繪圖軟體密切整合,包括Photoshop、AlterCast、GoLive、LiveMotion、Premiere及After Effects等軟體。  

網路遊戲「紅月」 確定重開「妮娜」伺服器

 年中因營運公司聖教士經營不善而退出市場的南韓網路遊戲「紅月」確定年底重生,經營權將由原代理商AOZORA台灣分公司樂聚堂接手,定於本月十二日中午重開遊戲伺服器「妮娜」,老玩家可透過新官方網站(www.redmoontw.com.tw)取得新資訊。

 業者指出,主機上線後,玩家可至遊戲基地或hinet等網站下載備新的3.03版升級修正程式(2.7MB左右),才能執行「紅月」,至於原有玩家等級認定部分,樂聚堂表示,仍與聖教士洽談中,目前免費試玩期間,等級必須重新再練,日後視情況再與先前等級合併。

 至於原有網咖遊戲授權部分,樂聚堂表示,將交由原先的網咖授權商「寶網」負責追認動作,雖是重新追簽約,但會是以象徵性方式授權網咖業者,以彌補先前損失。(莊舒仲) 

 


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