中華民國90年8月17日 星期五

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消耗頻寬大作戰! 位元攻防比高下
網路十大罪狀 兩岸學生一一數落
翱翔千萬里 快打九重天
隨選視訊業 跨足網咖拓荒


消耗頻寬大作戰! 位元攻防比高下

☉記者莊舒仲╱報導

 
圖說一:遊戲賽事場面越辦越壯觀,中華電信表示,明年還會繼續舉辦這類「頻寬消耗大作戰」的遊戲競賽。(記者莊舒仲攝)
 號稱國內獎項最豐、競賽種類最多樣的「Hinet 2001網路遊戲大賽」複賽和總決賽,昨日於台大新綜合體育館開打,來自各地近一千兩百多位參賽者,將一連三天在此地進行「位元攻防」的競技活動,各項遊戲冠軍得主,會在星期天晚上揭曉。

  為營造電子運動氣氛,中華電信特別把兩百五十台電腦,以五角形狀排列成競賽場地,並模仿運動會開幕方式,除有工作人員舉牌進場(圖二左上),還大玩點聖火儀式,當然藝人團體勁歌熱舞的表演也不會被忘掉,在聲光、煙火交錯中,遊戲賽事可說被包裝得新鮮亮眼。

  昨日和今日主要為國際賽事組複賽,參賽者以年青學子居多,其中不乏女性玩家隊伍晉級複賽,而且陪著小孩在一旁觀戰的家長人數也不少。進行過程中除有零星隊伍因競賽人數無法湊齊,或其它問題向主辦單位要求延後或重新比賽,遭到工作人員婉拒引發小爭議外,整體來說,賽事進行還算順利。

 明天則會進行國際賽事、ADSL、Web和親子等
圖說二: 比賽之前,從各大學和業界找來的裁判群,向參賽選手詳細解說遊戲規則。  (記者莊舒仲攝) 

四組最後總決賽。 值得一提的是,國際賽事組出爐冠軍還可代表台灣地區參加戰略高手在八月二十六日舉行的「亞太盃國際名人邀請賽」,與南韓和香港選手一較高下,同時冠軍將可以種子選手身份,參加戰略高手九月舉行的南韓WCG世界電玩賽台灣區代表隊選拔賽。

 不過賽事雖熱鬧,但仍有參賽者報怨指出,網頁遊戲項目頻頻因系統不穩和無故遭到扣分,有失公平性一事,主辦單位表示,這是因為撰寫網頁遊戲的爪哇Java程式與微軟作業系統衝突,以及玩家在比賽過程惡意離線落跑,才會遭系統管理人員扣分。

 


網路十大罪狀 兩岸學生一一數落

☉記者郭怡君╱報導

    學生族一向是網際網路最大宗的使用者和支持者,正在舉辦的兩岸學生吳大猷科學營日前卻以「網路科技對生活方式與教育型態的影響」為腦力激盪題目,讓學生分組對網路影響做正反兩面的思考,有學生因此列出「網路十大罪狀」,例如人際關係虛擬化、太常上網危害身體健康、色情暴力影響小孩子心靈等,不過學生也坦承,只是因為要上台報告才這麼說,在台下還是很贊成使用網路的。

  大陸蘇州大學物理系學生劉振宇說,網路的壞處包括:學生愛打網路連線遊戲,往往打到天亮讓學習效果變差﹔網路安全容易受到駭客入侵、一直上網會得乾眼症和腰酸背痛、容易看到色情暴力的內容會影響小孩子的正常發展,還有「路上看到漂亮的女生,會忍不住想用滑鼠點她一下。」

  首屆吳大猷科學營集合了六十六位來自兩岸三地的大學物理系高年級生,進行四天的營隊學習,每天晚上出一個具爭議性的題目讓學生分組討論,第一晚討論該不該做複製人等基因轉殖工程的問題,第二晚研討該不該做火星拓荒和探索,昨晚則鎖定大學生生活中不可或缺的網路,分成正面和負面影響來討論。 在對網路的正面觀感方面,台大物理三年級學生楊益昇認為,網路讓電腦的功能更強大,例如現在有種技術,可以讓電腦閒置時分點記憶體給公用網路,造成比超級電腦更強大的電腦去作非常複雜龐大的計算。

 此外網路讓人很容易發表意見,言論自由獲得更大的保障。北京大學物理系三年級學生李丹則說,以前中國曾有一名大學生重金屬中毒而當地醫生不會治療,因為網路發送求救信件而得救。不過很多學生也指出,網路只是一種工具,單看人怎麼使用,就像每種發明都有害處,不須因為有缺點就否定該科技。

  清大教務長彭宗平教授在總結時提醒,網路讓新一代的人習慣快速輕地拿到資訊,雖然效率很快,但很多人錯把資訊當知識,在網路上有很多資訊是拼湊、片斷、不完整的,需要轉化才能變成知識,更需要時間慢慢思索和透過人際溝通才能轉化為智慧。

 



翱翔千萬里 快打九重天

☉記者蘇宇暉╱新加坡報導

 
新航銀刃世界推出「連線遊戲」,把網咖搬到機艙內,讓旅客在飛行途中一樣可以連線對打。 (記者蘇宇暉攝)   

在網咖玩連線遊戲很過癮刺激嗎?是的,不過,如果在冗長的飛行航程中也能有這種感官享受,是否更能體會電子娛樂侵襲全世界的威力? 新加坡航空最近將機上的客艙娛樂系統「銀刃世界」再度升級,新航已決定斥資三億新幣(約六十億元新台幣),讓其機隊上的電視遊樂器系統可以提供「連線對打」功能,同時全艙等提供影音隨選服務(AVOD),以及在頭等艙及商務艙提供DVD高畫質電影。

  新航表示,新航從八月起正式推出命名為「新航客艙挑戰賽(SIA Inflight Challenge)」的空中連線遊戲,在客艙中,乘客無論坐在客艙中的哪一個位置,都可以上線加入,該遊戲同時可容納一百位參賽者。

 在飛行途中,某些回合還將由空服員宣布遊戲開始,每一回合遊戲包含二十道機智問答,各次優勝者可以得到一份新航致贈的紀念品。

  新航表示,連線遊戲是目前各國電玩迷的最嚮往的,而為了華籍旅客可以一起加入,這項連線比賽還有中國麻將和西洋棋兩項遊戲,如果您是坐在三A的旅客,想在漫長的飛航旅程中,要和坐在後段的友人,一起來個「四人麻將」連線對打,也不成問題,只要在電玩遊戲開始前,輸入座位號碼,經過飛機上區域網路的安排,就可以來一起即時的對打。

  新航指出,這項全球首次推出的機上連線遊戲,可歸功於新航為銀刃世界(Krisworld)加裝了新一代的系統,讓它的功能再度升級,新航也將陸續在所有的波音七四七和波音七七七機隊上,逐步安裝這項新系統。

  據了解,新航「客艙挑戰賽」自今年八月一日首航的新加坡經阿姆斯特丹到美國芝加哥航線中開始後,讓不少旅客都「嚇了一跳」,因為這也意味,旅客在回答電腦問題時,未來空服員恐怕也要會「主持節目」,以讓旅客的旅程充滿更多樂趣。新航也表示,未來將陸續在其他班機中推出相同節目,該遊戲推出時間為期一年。

  值得一提的是,新航結合電視遊樂器的客艙視聽隨選系統(Audio-and-Video-on-Demand,AVOD),過去只裝設在長程與中程航線班機的頭等艙與萊佛士商務艙內,而現在又決定向「經濟艙」拓展,也就是讓乘客在不受限制的情形下,依個人喜好與作息方便觀賞機上的視聽娛樂節目。

 

隨選視訊業 跨足網咖拓荒

☉記者莊舒仲╱報導

  標榜結合語言學習資源,不搞色情、不給吸煙,也不提供連線和網路遊戲的新型態網咖,即將在十月亮相。

 昨天,一家從事隨選播放系統業者,找來了國內知名英語教學雜誌業者,發表以語言學習和影視娛樂為服務內容的「網際空中英語教室」網咖加盟店體系,強調將以學習開拓不同的網咖市場。

  目前業者規劃網咖連鎖店的系統架構,是針對隨選視訊技術來應用發揮。初期將會以每半個月更新一次「空中英語教室」及「大家說英語」等內容,提供網咖消費者學習英語,另外也會陸續引進影視節目。

  業者謝明娟表示,網咖初期將以會員制方式招攬消費者,同時為了區隔市場,該網咖加盟體系將明確和遊戲劃清界線,除了網頁遊戲無法避免外,其它連線、網路遊戲都不會在店內看見。

 據瞭解,這也是「空中英語教室」創辦人彭蒙惠女士同意授權的條件之一。 雖然網咖封殺遊戲服務,但對於辦公室軟體、學習軟體或與社區合作開設電腦教學推廣等方面,可就加足比重,顯然業者是有意把網咖定位成社區學習中心。

 至於少了遊戲的網咖到底能不能開創新局面呢?答案也許得等預定十月在台北市師大路開幕,打著第一家學習型網咖上路後,才能揭曉。

  




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